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Hemos incorporado UNREAL ENGINE a nuestras producciones

Desde hace unos meses hemos avanzado en el uso de UNREAL ENGINE, incluso con la nueva versión 5, para la realización de aplicaciones de todo tipo: experiencias para museos, exposiciones virtuales, realidad virtual... Las posibilidades que nos ofrece este motor de programación y desarrollo nos permite ofrecer experiencias a un nuevo nivel, tanto de calidad [...]

Experiencias prácticas en Realidad Virtual para Prevención de Riesgos Laborales

Experiencias prácticas en realidad virtual para prevención de riesgos laborales es una aplicación de realidad virtual que estamos desarrollando actualmente. La prevención de riesgos laborales es un tema serio e importante que lamentablemente en ocasiones se pasa por alto en la persona que recibe la información. El hecho de cambiar cómo se recibe esa información [...]

Nos vamos a Londres: Apple TechTalk 2016

Hemos sido seleccionados e invitados por Apple para asistir a la Apple TV Tech Talks de Londres, que se celebrará en el Hotel The Landmark London el próximo enero de 2016. Sin duda, es una de las mejores formas de comenzar el nuevo año y una gran oportunidad para intercambiar experiencias y aprender con otros [...]

Analizamos Moodle 3.0 con recomendación de sitios para alojarlo y configurarlo correctamente

Estamos preparando un artículo que en breve publicaremos donde hemos probado la nueva Moodle 3.0, configurando desde cero un servidor. Pronto publicaremos nuestras impresiones y recomendaciones sobre la nueva LMS, que por cierto (y de momento) funciona muy bien.

Ya disponibles nuestras apps para el nuevo Apple TV

Desde el pasado viernes Apple puso en venta su nuevo AppleTV, dispositivo revolucionario que incorpora la posibilidad de instalar apps para ser vistas y disfrutadas en el televisor. El nuevo AppleTV incorpora un novedoso mando que permite interactuar de forma diferente con el televisor (usando el acelerómetro, el micrófono que lleva, etc.). Las características del [...]

Probamos Adobe Captivate Prime, la nueva LMS para cursos online

Aunque aún no está traducida al español, hemos querido probar la versión inglesa de Adobe Captivate Prime, la nueva LMS de Adobe. Disponemos de una cuenta de prueba para evaluar, crear cursos, realizarlos, etc. Tiene menos opciones que otras LMS, pero se han centrado en poner las verdaderamente importantes. De momento, las primeras impresiones son [...]

Innovación en elearning: responsive y vídeo interactivo

Estamos desarrollando un nuevo framework para la producción de cursos e-learning. La experiencia adquirida y el feedback de alumnos/as durante los últimos proyectos realizados con Universidades, nos han ido acercando a un nuevo modelo y enfoque en la creación y desarrollo de cursos elearning. Actualmente hemos comercializado el framework NCL 3.0, el cual ha dado [...]

Estrenamos nuevo servidor para proyectos e-learning

Desde hace dos semanas hemos estrenado nuestro propio servidor para los proyectos que PSITEL está desarrollando. Por una parte, nos permite mejorar la rapidez de acceso a las diferentes MOODLEs que tenemos instaladas, optimizando su rendimiento a medida y, por otra parte, podemos innovar con proyectos propios que requieren de configuraciones concretas en el servidor. [...]

Ya disponible GRATIS para iPhone e iPad: Experto en Cultura General

Hemos lanzado a finales de este mes un juego de preguntas: Experto en Cultura General. Esta app, de tipo TRIVIA, tiene las siguientes características: 400 preguntas diferentes. 6 áreas de conocimiento. 170 Animaciones con voz. ¡Presentador impertinente incluido! Inglés y español. El juego lo hemos desarrollado en Xcode, cuenta con integración iAd y también AdMob. [...]

Nueva aplicación de Gamificación (gamification) en m-learning

Estamos actualmente en la fase de pruebas de nuestra nueva aplicación de gamificación (gamification) para m-learning y tablets: CASUAL LEARNING TRIVIA. “CASUAL LEARNING TRIVIA” es una aplicación creada para el aprendizaje “casual” y diseñada para el refuerzo de contenidos formativos. Mediante la realización de tests, se provee una “experiencia social” al alumno/a, procesando los resultados [...]

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